
Bem, acho que todos aqui, ou pelo menos a grande maioria conhece o jogo "world of warcraft".
Para quem não conhece, World of warcraf é uma adaptação do famoso jogo de estratégia "warcraft" para MMOrpg (mass multiplayer online rpg) ou seja, jogo de rpg online.
Existe um grande preconceito em relação a esse tipo de jogo, até mesmo por uma grande parcela das pessoas que passam horas na frente no computador ele é considerado um jogo de "nerd", desocupados, e viciados em computador que não tem vida social... bem, com certeza o jogo atrai esse tipo de público, mas não se pode generalizar. a algum tempo me mostraram uma reportagem(no site de noticias G1) sobre os benefícios de se jogar World of warcraft (não só ele, mas como outros tipos de games). Nessa reportagem fala-se que o jogo acaba exigindo muito da capacidade inteletual de cada indivíduo, ensinado-o a trabalhar em grupo, desenvolvendo velocidade de raciocínio e raciocínio lógico, aqui um trecho da reportagem - "Segundo o estudo, os jogadores utilizam matemática, modelos de lógica, testes e hipóteses para solucionar os desafios do game. Por se tratar de um MMORPG (jogo on-line para diversos jogadores simultâneos), “World of warcraft” funciona melhor quando os jogadores trabalham em equipe".Outro estudo foi realizado para compara a manualidade de médicos cirurgiões que jogam ou jogaram World of warcraft (e outros jogos) com os que não tiveram contato com quaisquer tipos de games, e foi provado que os médicos que tinham costume de jogar possuiam uma maior habilidade manual, masi velocidade e controle, com os que nao jogavam.
Em uma segunda reportagem (tambem do G1), também sobre world of warcraft, falou-se sobre um evento que ocorreu por acidente no jogo, que pesquisadores epidemiologista tentaram por anos reproduzir em um ambiente virtual para estudos. duranto o ano de 2005, surgiu uma especie de praga (sangue corrompido) no jogo que por um descuido saiu de controle dos programadores, e contaminou inúmeros jogadores, causando assim uma pandemia, um evento totalmente aleatório, onde (como na vida real) houve pânico, e cada jogador tomou decisões por conta própria para tentar fugir da praga, migrando para outras cidade ou para o campo, esse evento tornou-se um importante objeto de estudo para os epidemiologistas que finalmente consiguiram ter uma reprodução fiel do que acontece durante uma pandemia, um trecho da reportagem - "Os epidemiologistas e encarregados de combater desastres tentaram por anos construir modelos realistas sobre como uma doença altamente virulenta pode se espalhar e afetar a sociedade mundial e a economia.
Mas a praga do "Sangue Corrompido" acidentalmente ofereceu algo sem precedentes --uma chance de estudar uma pandemia seguramente, em um ambiente virtual unicamente complexo no qual milhões de indivíduos imprevisíveis tomavam decisões por conta própria."
Bem, entao antes de tirar alguma conclusão sobre quem pode estar jogado lembre-se que tanto pode ser um "nerd" com acne e sem vida social, como pode ser um neurocirurgião, ou um epidemiologista estudando a gripe suína.
para ver as reportagens na integra clique aqui (reportagem 1, reportagem 2)
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